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激活 - Activate
函数简介
使用激活码激活软件,完成授权激活。激活码在欧拉后台生成
返回数据格式:
json
{
"EndTime": "2026-03-01 11:40:41.193",
"LicenseType": 3,
"LicenseTypeStr": "月卡",
"Message": "",
"RemainingCount": 0,
"ServerTime": "2025-12-30 11:40:41.132",
"Status": 0,
}| 字段名 | 说明 |
|---|---|
| EndTime | 授权到期时间。 |
| LicenseType | 授权类型:0次卡,1小时卡,2日卡,3月卡,4年卡,5永久卡。 |
| LicenseTypeStr | 授权类型描述。 |
| Message | 提示信息;失败时多为 错误码:中文描述(如 "2003:参数无效"),也可直接展示给用户。完整对照见 客户端错误码说明。 |
| RemainingCount | 次卡剩余次数。 |
| ServerTime | 服务器时间。 |
| Status | 激活状态:1成功,0失败。 |
常见错误码(Message 字段)
格式:{错误码}:{中文描述}。
| Message | 含义 |
|---|---|
2002:用户码无效 | 用户码无效 |
2003:参数无效 | 入参校验失败 |
2004:用户不存在 | 用户不存在 |
2005:软件不可用或未开通 | SoftCode 无效或未开通 |
2008:授权无效 | 激活后授权状态异常 |
2011:次卡功能已隐藏 | 次卡类型不再对客户端开放 |
2014:永久卡无法续费 | 设备已有有效永久授权 |
2099:… | 激活失败(冒号后可能为下游具体原因) |
接口名称
ActivateDLL调用
long Activate(string userCode, string softCode, string softVersion, string dealerCode, string licenseKey);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| userCode | 字符串 | 用户码。 |
| softCode | 字符串 | 软件码。 |
| softVersion | 字符串 | 软件版本。(用于区分你自己的软件版本信息,未来可用于版本控制,可空)。 |
| dealerCode | 字符串 | 经销商码。(用于区分你自己的经销商信息,未来可用于版本控制,可空)。 |
| licenseKey | 字符串 | 激活码。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
OlaAuthActivateReturn result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// result.Status == 1 表示激活成功csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
OlaAuthActivateReturn result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// result.Status == 1 表示激活成功python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
json_result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")
# Python SDK 返回 JSON 字符串,需自行解析java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
import com.olaplug.model.OlaAuthActivateReturn;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
OlaAuthActivateReturn result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// result.Status == 1 表示激活成功go
import "github.com/ola/olaplug/olaplug"
ola, _ := olaplug.NewOLAPlugServer("OLAPlug_x64.dll")
defer ola.ReleaseObj()
result := ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")
// result.Status == 1 表示激活成功rust
use olaplug::OLAPlugServer;
let ola = OLAPlugServer::new("OLAPlug_x64.dll").unwrap();
let result = ola.activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// result.status == 1 表示激活成功cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
Set result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")text
.局部变量 ola, OLAPlug
.局部变量 result, OlaAuthActivateReturn
ola.创建 ()
result = ola.Activate(“userCode”, “softCode”, “1.0.0”, “dealerCode”, “DK-XXXX-XXXX”)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var json = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// Aardio SDK 返回 JSON 字符串,需自行解析text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
变量 result <类型 = OlaAuthActivateReturn>
ola = 新建 OLAPlugServer
result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
OlaAuthActivateReturn result = ola.Activate("userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");
// result.Status == 1 表示激活成功原生 DLL 调用
cpp
Activate(instance, "userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long Activate(string userCode, string softCode, string softVersion, string dealerCode, string licenseKey);
Activate(instance, "userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX");python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.Activate(instance, "userCode", "softCode", "1.0.0", "dealerCode", "DK-XXXX-XXXX")返回值
| 调用方式 | 返回值 | 说明 |
|---|---|---|
| SDK | OlaAuthActivateReturn | 结构化返回对象;Status == 1 表示激活成功 |
| 原生 DLL | 非 0 | 成功,返回 JSON 字符串格式的结果。 |
| 原生 DLL | 0 | 失败。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 释放内存 | 返回的字符串指针需要调用 FreeStringPtr 接口释放内存。 |
| 激活码需要从授权平台获取 | 激活码需要从授权平台获取,每个激活码通常只能使用一次。 |
| 用户码、软件码和经销商码需要与申请激活码时的信息 | 用户码、软件码和经销商码需要与申请激活码时的信息保持一致。 |
| 错误提示 | 本接口业务失败 Message 为 错误码:中文描述;完整码表见 客户端错误码说明。 |
